A videojáték-fejlesztők szinte extázisba esnek az AI fejlődésétől, de számos vitás kérdés merül fel a háttérben.

A Google Cloud legújabb kutatása rávilágít arra, hogy a videójáték-fejlesztők 87%-a már mesterséges intelligenciát alkalmaz a munkafolyamataik hatékonyabbá tételére és automatizálására. Ez a tendencia különösen fontos a szektor számára, amely a jelentős elbocsátások után a költségek csökkentésére és az optimalizálásra helyezte a hangsúlyt.
A Google és a The Harris Poll közreműködésével végzett felmérés során 615 játékfejlesztőt kérdeztek meg az Egyesült Államokban, Dél-Koreában, Norvégiában, Finnországban és Svédországban, június végén és július elején.
A Reuters híre szerint a hétfőn publikált jelentésben...
a válaszadók többsége szerint az AI segít automatizálni a nehézkes és ismétlődő feladatokat, felszabadítva a fejlesztők kapacitását, hogy kreatívabb dolgokra koncentrálhassanak.
A játékkiadók egyre inkább a mesterséges intelligencia segítségét kérik, hogy kezelni tudják az iparág előtt álló komoly kihívásokat. Ezek a nehézségek a rajongók magas elvárásaiból és az éles versenyhelyzetből erednek, amelyek a fejlesztési költségek emelkedésével és a hosszabb alkotási ciklusokkal járnak.
A hivatkozott kutatás alapján a fejlesztők körülbelül 44%-a alkalmaz ügynököket a tartalom optimalizálására, valamint az olyan információk, mint szöveg, hang, kód, audiovizuális anyagok és videók gyors feldolgozására. Ez a megközelítés lehetőséget ad számukra, hogy önállóan dolgozzanak és magabiztos döntéseket hozzanak.
A mesterséges intelligencia alkalmazása a videójátékok világában egy rendkívül megosztó kérdés, amely számos izgalmas és ellentmondásos aspektust hordoz magában.
Az iparágon belül számos szakember kifejezi aggodalmait a munkahelyek esetleges elvesztése, a szellemi tulajdon körüli viták és az alacsonyabb jövedelmek kapcsán. Az ilyen jellegű kérdések egyre inkább foglalkoztatják a dolgozókat, hiszen a jövőbeli kilátások és a gazdasági stabilitás szempontjából kulcsfontosságú tényezők.
Tavaly Hollywoodban a videójáték-ipar szereplői sztrájkba vonultak, hogy felhívják a figyelmet a mesterséges intelligencia használatával és a bérezési gondokkal kapcsolatos aggasztó problémákra. E közben több stúdió bezárásra kényszerült, ami több mint 10 ezer ember munkáját érintette, súlyos következményeket okozva a szektorban.
Az iparág várhatóan jelentős növekedésnek indul idén és jövőre, mivel az új konzolok debütálása valószínűleg serkenti a vásárlási kedvet.
Az említett felmérés alapján
A fejlesztők körében végzett felmérések szerint a szakemberek 94%-a optimistán tekint a mesterséges intelligencia jövőbeli hatásaira, úgy vélik, hogy a technológia hosszú távon képes lesz mérsékelni a fejlesztési költségeket.
Mindez annak ellenére történik, hogy körülbelül minden negyedik fejlesztő számára komoly nehézséget jelent az MI-implementációk megtérülésének precíz számszerűsítése, ráadásul a technológia bevezetésével kapcsolatos költségek is jelentősek.
A megkérdezett válaszadók körülbelül 63%-a kifejezte aggodalmát az adatok tulajdonjogával kapcsolatosan. Az AI által létrehozott tartalom licencelésének jogszerűsége, valamint az, hogy végső soron ki a jogtulajdonos, továbbra is homályos kérdés marad.